играли в один единственный диск с демо играми, который прилагался к приставке. Просто не было особо мест, где новые диски можно было купить. А на демо диске было около 12 разных игр, с возможностью поиграть в один-два уровня.
Через пол-года, примерно, стали появляться новые диски - половину отец привез из Японии (и многие из них были на японском, в том числе захватывающая дух Metal Gear Solid), остальные приобретались как-то по другому, на рынках. Как-то раз у меня, интересовавшегося созданием музыки, но не имевшего ПК, появилась особенная игра. Она называлась Music 2000, и в ней в абсолютно реально можно было собрать любую музыку из нот, звуков и довольно хорошо звучащих инструментов. Чем мы, 15 летние, с друзьями и занимались в течение 3-4 лет. А потом появился и компьютер, с его новыми, на тот момент более крутыми играми и программой для создания музыки FL Studio, которую мы называли Фруттик.
Намного позже, уже при семейной жизни, я купил себе Xbox 360. Отличительной его особенностью было интересное устройство, которое называется Kinnect. Это несколько датчиков движения в одном приборе, которые позволяли играть в игры (в основном спортивные), управляя персонажами движением собственных рук и ног, а также жестами. Можно было играть так даже вдвоем. У меня появилось множество дисков с играми, также мой сын частенько играл. Но больше всего, наверное, нам запомнилась игра Dark Souls 2. Это была сложная игра про рыцаря, сражающегося с помощью меча и подобного холодного оружия, и вначале был момент, когда я, устав от непривычного управления, орды врагов и непроходимости локации сказал сыну: "давай просто выкинем этот диск? Неинтересная игра", на что он возразил, и был прав. Позже мы заигрывались, открывая всё новые места, прокачав ГГ, а игру стали называть "Тёмный соус". У нас даже понятие такое появилось, это значило, что мы гасили верхний свет и играли вечерами при ночнике. Нам удалось пройти примерно половину игры, потом, по какой-то причине я больше не играл. Какой итог я хочу подвести: геймером я так и не стал. И почему-то жалею об этом. Сейчас, порою, сажусь проходить что-нибудь из старого-доброго, но усидчивости не хватает, плюс мне нужен зритель, чтоб игралось хорошо. Тем не менее, наследие сыгранных когда-то видеоигр велико, и мы до сих пор, порой, то с другом, то с подругой, включаем эмуляторы и играем в старые добрые хиты.
Источник с продолжением: https://proza.ru/2024/12/02/1574