• Всем здравствуйте, как же я за вами скучал! Игровая эпопея продолжается!

    19 марта 2025.

    Мы не выдержали с Лизой недели затишья и решили встретиться вновь. День прошёл великолепно, и у нас у обоих к вечеру было романтическое и хорошее настроение. Мы созвонились и уже вскоре увиделись. Пока я ждал Лизу - включил Doom и блуждал в новом уровне. Интересная архитектура, много коридоров, легко был обнаружен красный ключ и синий, который было не достать - он находился на верхушке элеватора который никак не активировался. Пока я играл приехала Лиза, я встретил её, она села рядом и мы начали общаться, в это время я играл дальше и искал выход с уровня. В итоге синий ключ был взят другим способом - сверху открылась правая стена и я попал на элеватор где и находился ключ. А далее был выход с уровня, но перед этим на большом пустыре я убил ракетницей не меньше 8 демонов и двух рогатых шара выпускающих черепушки.

    Сохранил игру перед новым уровнем, и мы запустили обещанный мною в прошлом посте CTR. Здорово повеселились, сбивая друг друга и расставляя зелья. Отрывок нашей игры ниже в видео. После немного повоевали в МК3. Она один раз честно выиграла меня выбрав Синдел, все остальные разы я побеждал.

    На сегодня всё, с вами как и всегда был ваш геймер Андрей, удачно поужинавший картошкой с грибами. До новых встреч, побольше вам вдохновения, и помните: как только почувствуете дыхание весны - хватайте сумку и бегом на прогулку.
    Всем здравствуйте, как же я за вами скучал! Игровая эпопея продолжается! 19 марта 2025. Мы не выдержали с Лизой недели затишья и решили встретиться вновь. День прошёл великолепно, и у нас у обоих к вечеру было романтическое и хорошее настроение. Мы созвонились и уже вскоре увиделись. Пока я ждал Лизу - включил Doom и блуждал в новом уровне. Интересная архитектура, много коридоров, легко был обнаружен красный ключ и синий, который было не достать - он находился на верхушке элеватора который никак не активировался. Пока я играл приехала Лиза, я встретил её, она села рядом и мы начали общаться, в это время я играл дальше и искал выход с уровня. В итоге синий ключ был взят другим способом - сверху открылась правая стена и я попал на элеватор где и находился ключ. А далее был выход с уровня, но перед этим на большом пустыре я убил ракетницей не меньше 8 демонов и двух рогатых шара выпускающих черепушки. Сохранил игру перед новым уровнем, и мы запустили обещанный мною в прошлом посте CTR. Здорово повеселились, сбивая друг друга и расставляя зелья. Отрывок нашей игры ниже в видео. После немного повоевали в МК3. Она один раз честно выиграла меня выбрав Синдел, все остальные разы я побеждал. На сегодня всё, с вами как и всегда был ваш геймер Андрей, удачно поужинавший картошкой с грибами. До новых встреч, побольше вам вдохновения, и помните: как только почувствуете дыхание весны - хватайте сумку и бегом на прогулку.
    Like
    Love
    Yay
    Wow
    Sad
    15
    5 Комментарии 0 Поделились 178 Просмотры
  • 1 марта! 2025

    Сегодня новые заметки. Мы встретились к 8 вечера с Лизой. Поговорили полчаса на кухне. Дальше я пошел в зал и снял для вас короткий видеоролик. Смотреть со звуком. А ещё я играл в Теккен за свою любимицу Лин Шаую. В режиме выживания выстоял против 6 бойцов с одной полоской жизни по 1 раунду с каждым. После мы собрались с нашей группой в караоке приложении и пели долго. Закончили, все разбежались. Я продолжил играть в Doom, уровень поддавался с треском, я много переигрывал, были места с узкими коридорами, кое где приходилось использовать ракетницу, а это опасно - если случайно попасть в стену рядом отнимается уйма процентов жизни. В итоге я справился с этим уровнем, на нём были задействованы все три ключа. Хотелось бы поиграть ещё в Crash Team Racing, но мне нельзя, у нас 2 часа ночи а у меня завтра встреча с сыном. С вами был ваш убаюканный песнями геймер Андрей, до новых встреч.
    1 марта! 2025 Сегодня новые заметки. Мы встретились к 8 вечера с Лизой. Поговорили полчаса на кухне. Дальше я пошел в зал и снял для вас короткий видеоролик. Смотреть со звуком. А ещё я играл в Теккен за свою любимицу Лин Шаую. В режиме выживания выстоял против 6 бойцов с одной полоской жизни по 1 раунду с каждым. После мы собрались с нашей группой в караоке приложении и пели долго. Закончили, все разбежались. Я продолжил играть в Doom, уровень поддавался с треском, я много переигрывал, были места с узкими коридорами, кое где приходилось использовать ракетницу, а это опасно - если случайно попасть в стену рядом отнимается уйма процентов жизни. В итоге я справился с этим уровнем, на нём были задействованы все три ключа. Хотелось бы поиграть ещё в Crash Team Racing, но мне нельзя, у нас 2 часа ночи а у меня завтра встреча с сыном. С вами был ваш убаюканный песнями геймер Андрей, до новых встреч.
    Like
    Love
    Wow
    Yay
    18
    2 Комментарии 0 Поделились 237 Просмотры
  • Внимание, народ! Вы наверно видели мою предыдущую статью о выходе в мае новой части игры Doom. Так вот, я посмотрел промо-ролик от издателей этой игры и что хочу сказать: Doom: The dark ages это ничто иное, как долбаный компот, который скис и забродил. Геймплей, который наскучит уже через полчаса, однотипные локации, беспорядочно расставленные в них враги, никаких загадок, тупая никому не нужная система прокачки, в общем, у меня нет слов. Это просто будет большое разочарование года...
    Внимание, народ! Вы наверно видели мою предыдущую статью о выходе в мае новой части игры Doom. Так вот, я посмотрел промо-ролик от издателей этой игры и что хочу сказать: Doom: The dark ages это ничто иное, как долбаный компот, который скис и забродил. Геймплей, который наскучит уже через полчаса, однотипные локации, беспорядочно расставленные в них враги, никаких загадок, тупая никому не нужная система прокачки, в общем, у меня нет слов. Это просто будет большое разочарование года...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    16
    3 Комментарии 1 Поделились 180 Просмотры
  • 24 февраля 2025

    Всем привет, с вами ваш геймер Андрей, у нас новый день с джойстиком. Я приехал на встречу с Лизой несколько воодушевлённый. Есть сейчас творческая работа, делать которую приятно, да и день неплохой. Мы попробовали самсу из песочного теста, которую она привезла. Самса прозаическая, с картошкой, но вкусная. Я заранее нарезал фрукты, а именно яблоки. Плюс она чистила нам маленькие и самые сладкие на моей памяти мандаринки, купленные мной. В 8 вечера зашли в караоке с телефона и вскоре уже пели в компании с друзьями по сети. Но перед этим играли, и вот подробности:

    Я планировал все эти дни поиграть в нашу новую игру Tobal 1, но как взял в руки джойстик, в выборе остановился на Мортал Комбат Trilogy. Мы играли кругов 20, не меньше, было интересно, выбирали разных бойцов и играли друг против друга. Приёмы не помним, всё по ходу игры. Ей хорошо удавалось играть за Лю Кенга, Синдел, Соню и Мотаро. Я выносил её Сектором, Саб Зиро, Нуб Сайботом. Она часто использовала стун-удары, и я почти не поддавался. Добивания у нас активированы читом и делались одной кнопкой. Ей больше всего понравилось Бруталити, это когда косточки разлетаются после зубодробительного добивания. Потом мы зашли в караоке и провели там 6 часов подряд (мы не сумасшедшие, просто гостей было много и все свои). Пришла Элла, когда мы собирались отключаться, с ней ещё посидели попели песни про животных (ну много таких, на ум сразу лезут) и про природу, и ещё о чувствах немного, и почему она не пришла раньше? Сил не осталось, мы попрощались с Эллой и сели кушать. На этот раз заварили лапшу по типу Дошика, но она оказалась прямо вкусной. Пришли в зал, я выбирал игру чтобы поиграть одному. Doom я сейчас уже не осилю. Захотелось поездить, включил NFS 4. Лиза смотрела как я филигранно выписывал круги и обгонял соперников. Игра знакома мне с детства. На этом всё, с вами был ваш обессиленный, утомлённый и сонный геймер Андрей, до новых встреч!
    24 февраля 2025 Всем привет, с вами ваш геймер Андрей, у нас новый день с джойстиком. Я приехал на встречу с Лизой несколько воодушевлённый. Есть сейчас творческая работа, делать которую приятно, да и день неплохой. Мы попробовали самсу из песочного теста, которую она привезла. Самса прозаическая, с картошкой, но вкусная. Я заранее нарезал фрукты, а именно яблоки. Плюс она чистила нам маленькие и самые сладкие на моей памяти мандаринки, купленные мной. В 8 вечера зашли в караоке с телефона и вскоре уже пели в компании с друзьями по сети. Но перед этим играли, и вот подробности: Я планировал все эти дни поиграть в нашу новую игру Tobal 1, но как взял в руки джойстик, в выборе остановился на Мортал Комбат Trilogy. Мы играли кругов 20, не меньше, было интересно, выбирали разных бойцов и играли друг против друга. Приёмы не помним, всё по ходу игры. Ей хорошо удавалось играть за Лю Кенга, Синдел, Соню и Мотаро. Я выносил её Сектором, Саб Зиро, Нуб Сайботом. Она часто использовала стун-удары, и я почти не поддавался. Добивания у нас активированы читом и делались одной кнопкой. Ей больше всего понравилось Бруталити, это когда косточки разлетаются после зубодробительного добивания. Потом мы зашли в караоке и провели там 6 часов подряд (мы не сумасшедшие, просто гостей было много и все свои). Пришла Элла, когда мы собирались отключаться, с ней ещё посидели попели песни про животных (ну много таких, на ум сразу лезут) и про природу, и ещё о чувствах немного, и почему она не пришла раньше? Сил не осталось, мы попрощались с Эллой и сели кушать. На этот раз заварили лапшу по типу Дошика, но она оказалась прямо вкусной. Пришли в зал, я выбирал игру чтобы поиграть одному. Doom я сейчас уже не осилю. Захотелось поездить, включил NFS 4. Лиза смотрела как я филигранно выписывал круги и обгонял соперников. Игра знакома мне с детства. На этом всё, с вами был ваш обессиленный, утомлённый и сонный геймер Андрей, до новых встреч!
    Like
    Yay
    Love
    Wow
    Sad
    20
    1 Комментарии 0 Поделились 317 Просмотры
  • Ребята, здравствуйте!

    19.02.25

    Лизе гораздо лучше, грипп отступил, она усиленно лечилась, и вот мы встретились! А это значит впереди новый вечер с джойстиком. Поехали!

    Прежде всего я привёз с собой и проверил 3 новые игры для пс1. Дождался Лизу, она приехала и мы заказали пиццу. Вкусно покушав, сразу принялись играть, я запустил неизвестную мне доселе Tobal 1 - как и предполагалось, это оказался файтинг с небогатым выбором персонажей - их всего 10. Из них - две девчёнки, дед, робот, парни и мужик с драконьим хвостом. Файтинг порадовал своими механиками - бой происходит на арене, выталкивание за которую приведёт к победе, прие́мов немного, но они довольно смачно попадают в цель, можно двигаться вбок - за это отвечают кнопки "вверх" и "вниз", есть прыжок и блок. Всё по чесноку - сначала я выиграл матчей пять, потом она победила раза четыре. По ощущениям нам игра понравилась, я бы дал ей 8.5 из 10.

    Далее мы запустили одну игрушку, где тоже был режим на двоих в виде файтинга, но она нехорошо тормозила на моём эмуляторе, поэтому я про неё рассказывать не буду.

    После я включил Army Men 3D. Одна из любимых игр детства, с разнообразными режимами игры вдвоём. Мы немного покатались на танках в поисках лагерей друг друга, постреляли и она сказала, что это не для неё. Я ее понимаю, однако мне эта игра нравится. Там есть режим захвата флага и много чего ещё.

    Всё. Потом она уснула, оставив меня наедине с моей новой работкой - я написал 3 главы для своей книги, перекусил сладкой булочкой с ягодным джемом, которые она приготовила и привезла, и сейчас сажусь проходить очередной уровень в Doom. Дам вам краткое описание:

    *подробности в видео*

    Если вам интересно, что было дальше, то телепорты вели на балконы к оружейникам, на них были рычаги, которые открыли решётку к выходу с уровня.

    С вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч. Спасибо, что заглянули!
    Ребята, здравствуйте! 19.02.25 Лизе гораздо лучше, грипп отступил, она усиленно лечилась, и вот мы встретились! А это значит впереди новый вечер с джойстиком. Поехали! Прежде всего я привёз с собой и проверил 3 новые игры для пс1. Дождался Лизу, она приехала и мы заказали пиццу. Вкусно покушав, сразу принялись играть, я запустил неизвестную мне доселе Tobal 1 - как и предполагалось, это оказался файтинг с небогатым выбором персонажей - их всего 10. Из них - две девчёнки, дед, робот, парни и мужик с драконьим хвостом. Файтинг порадовал своими механиками - бой происходит на арене, выталкивание за которую приведёт к победе, прие́мов немного, но они довольно смачно попадают в цель, можно двигаться вбок - за это отвечают кнопки "вверх" и "вниз", есть прыжок и блок. Всё по чесноку - сначала я выиграл матчей пять, потом она победила раза четыре. По ощущениям нам игра понравилась, я бы дал ей 8.5 из 10. Далее мы запустили одну игрушку, где тоже был режим на двоих в виде файтинга, но она нехорошо тормозила на моём эмуляторе, поэтому я про неё рассказывать не буду. После я включил Army Men 3D. Одна из любимых игр детства, с разнообразными режимами игры вдвоём. Мы немного покатались на танках в поисках лагерей друг друга, постреляли и она сказала, что это не для неё. Я ее понимаю, однако мне эта игра нравится. Там есть режим захвата флага и много чего ещё. Всё. Потом она уснула, оставив меня наедине с моей новой работкой - я написал 3 главы для своей книги, перекусил сладкой булочкой с ягодным джемом, которые она приготовила и привезла, и сейчас сажусь проходить очередной уровень в Doom. Дам вам краткое описание: *подробности в видео* Если вам интересно, что было дальше, то телепорты вели на балконы к оружейникам, на них были рычаги, которые открыли решётку к выходу с уровня. С вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч. Спасибо, что заглянули!
    Like
    Love
    Yay
    Wow
    18
    1 Комментарии 0 Поделились 379 Просмотры
  • Привет, мои хорошие!

    9 февраля 2025

    Необычный день. Мы не виделись с Лизой неделю, я соскучился. Она наготовила, привезла нам ужин. Мы долго пели в караоке, часа три. Далее, что уж скрывать, похулиганили. Сейчас я сажусь играть, поэтому вашему вниманию - новые заметки об играх. Поехали!

    Я сначала запустил Akuji, но вот и пришел тот момент, когда мне не хватило бошек, чтобы открылся следующий уровень. Искать их смысла не было: я итак исследовал каждый уровень по мере прохождения, и где они запрятаны недостающие теперь понятия не имею. Я перескочил в Doom, и опять меня расколбасило: я понял, чем он так нравится мне: левел-дизайн. Всё дело в том, что в этой игре создатели могли делать на уровне всё что угодно - бассейн с лавой, элеваторы, а если говорить проще тут всем правит геометрия! И ее разнообразие так захватывает интерес и внимание, что происходит погружение. Плюс эксклюзивный саундтрек для PS от Aubrey Hoges. Он ненавязчив и это не музыка. Это просто тянущиеся ноты, тревожные партии strings и "глитчи" в виде фырканий неизвестных доселе существ. Напомню сюжет (как ни странно, в этой игре он почти не играет никакой роли, и от этого всё равно интересно). Морпех попал на Марс и пытается выжить, ведь, как оказалось, тут куча уродливых монстров, воплощающих собой зло. Всё.

    Итак, я взялся за последнее сохранение и начал бродить среди сосен, ой, то есть импов и оружейников. Добравшись до красного ключа, обнаружил, что осталось всего 2% хп. Переигрывать не стал, от того и интересней. Сохраняться тоже не спешил, решил поискать аптечки, будь что будет. Лиза уснула. Я решил заснять вам какой-нибудь интересный момент из игры на видео, коротко. Сейчас, раздобуду аптечки и сниму, посмотрите как это всё играется. (Звук в видео есть).

    Ещё пару попыток (доставила хлопот эта винтажная лестница), и за синей дверью случился выход с уровня.

    С вами был ваш геймер Андрей, сегодня, как и в следующий раз, мы проходим Doom до победного. Также обещаю немного классических историй о Теккен 3 и наших с Лизой поединках, думаю вы уже соскучились по этим историям про "маленького оранжевого дракончика" по имени Gon. Также в следующий раз поиграем с Лизой в поединки на арене в игре Crash Team Racing. Stay tuned, до новых встреч!

    Привет, мои хорошие! 9 февраля 2025 Необычный день. Мы не виделись с Лизой неделю, я соскучился. Она наготовила, привезла нам ужин. Мы долго пели в караоке, часа три. Далее, что уж скрывать, похулиганили. Сейчас я сажусь играть, поэтому вашему вниманию - новые заметки об играх. Поехали! Я сначала запустил Akuji, но вот и пришел тот момент, когда мне не хватило бошек, чтобы открылся следующий уровень. Искать их смысла не было: я итак исследовал каждый уровень по мере прохождения, и где они запрятаны недостающие теперь понятия не имею. Я перескочил в Doom, и опять меня расколбасило: я понял, чем он так нравится мне: левел-дизайн. Всё дело в том, что в этой игре создатели могли делать на уровне всё что угодно - бассейн с лавой, элеваторы, а если говорить проще тут всем правит геометрия! И ее разнообразие так захватывает интерес и внимание, что происходит погружение. Плюс эксклюзивный саундтрек для PS от Aubrey Hoges. Он ненавязчив и это не музыка. Это просто тянущиеся ноты, тревожные партии strings и "глитчи" в виде фырканий неизвестных доселе существ. Напомню сюжет (как ни странно, в этой игре он почти не играет никакой роли, и от этого всё равно интересно). Морпех попал на Марс и пытается выжить, ведь, как оказалось, тут куча уродливых монстров, воплощающих собой зло. Всё. Итак, я взялся за последнее сохранение и начал бродить среди сосен, ой, то есть импов и оружейников. Добравшись до красного ключа, обнаружил, что осталось всего 2% хп. Переигрывать не стал, от того и интересней. Сохраняться тоже не спешил, решил поискать аптечки, будь что будет. Лиза уснула. Я решил заснять вам какой-нибудь интересный момент из игры на видео, коротко. Сейчас, раздобуду аптечки и сниму, посмотрите как это всё играется. (Звук в видео есть). Ещё пару попыток (доставила хлопот эта винтажная лестница), и за синей дверью случился выход с уровня. С вами был ваш геймер Андрей, сегодня, как и в следующий раз, мы проходим Doom до победного. Также обещаю немного классических историй о Теккен 3 и наших с Лизой поединках, думаю вы уже соскучились по этим историям про "маленького оранжевого дракончика" по имени Gon. Также в следующий раз поиграем с Лизой в поединки на арене в игре Crash Team Racing. Stay tuned, до новых встреч!
    Like
    Yay
    Wow
    Love
    25
    2 Комментарии 1 Поделились 568 Просмотры
  • Рассказал фотограф, с которым работаю в журнале.
    Зашел он по делам в один из одесских монастырей. В административной
    части там сидят отцы-экономы. Часть из них в рясах, часть в английских
    костюмах, короче, сидят перед мониторами, работают. И вот сидит один в
    рясе и все время крестится, крестится, крестится... Фотографу стало
    любопытно, он так тихонечко обошел и взглянул.
    Оказывается, рубится св.отец в DOOM, а крестится он всякий раз, убивая
    какое-то исчадие.
    Рассказал фотограф, с которым работаю в журнале. Зашел он по делам в один из одесских монастырей. В административной части там сидят отцы-экономы. Часть из них в рясах, часть в английских костюмах, короче, сидят перед мониторами, работают. И вот сидит один в рясе и все время крестится, крестится, крестится... Фотографу стало любопытно, он так тихонечко обошел и взглянул. Оказывается, рубится св.отец в DOOM, а крестится он всякий раз, убивая какое-то исчадие.
    Like
    11
    2 Комментарии 0 Поделились 151 Просмотры
  • Появилась как-то в нашем отделе Леночка, прекрасное создание. Поскольку новенькая, подкалывались над ней, бедняжкой, все, особенно мы. Приходят нам по мылу мессаги он босса (а мы с ним в хороших, так сказть, дружественных отношениях).
    Первая мессага: Прекратите издевательство над новым работником в коллективе.
    Не прекратили.
    Вторая: Оборзели оба? Отстаньте от девчёнки. Она клиентам нравиться.
    Не особо повлияло.
    Третья: Замочу обоих в Doom на пол-зарплаты. Правила: 1. Начальники не проигрывают. 2. Если начальник проиграл, смотри правило 1.
    Всё. Подействовало :)
    Появилась как-то в нашем отделе Леночка, прекрасное создание. Поскольку новенькая, подкалывались над ней, бедняжкой, все, особенно мы. Приходят нам по мылу мессаги он босса (а мы с ним в хороших, так сказть, дружественных отношениях). Первая мессага: Прекратите издевательство над новым работником в коллективе. Не прекратили. Вторая: Оборзели оба? Отстаньте от девчёнки. Она клиентам нравиться. Не особо повлияло. Третья: Замочу обоих в Doom на пол-зарплаты. Правила: 1. Начальники не проигрывают. 2. Если начальник проиграл, смотри правило 1. Всё. Подействовало :)
    Like
    Love
    Haha
    14
    0 Комментарии 0 Поделились 247 Просмотры
  • Привет всем. Сегодня играем.

    20 января 2025.
    Предыстория долгая, поэтому очень вкратце: у нас был великолепный вечер с Лизой - с фруктами, походом в закусочную и тремя лихими часами, проведёнными в караоке-приложении. Далее уже по делу: я включил Doom, (как иначе), моя цель пройти все уровни что имеются. Итак: 24 уровень под названием Shotgun. Его я хорошо помню, интересное решение с телепортирующимися на узкой дорожке Импами и Оружейниками. Уровень короток, спрятаны два ключа: синий и красный. Вначале здоровье было 180, когда нашёл выход осталось 100.

    За что я так люблю классический Doom? Давайте разберёмся. Кажется, всё дело в его логичности - уровни построены так, что разгадывать их загадки тебе интересно, а не так, как бывает у меня с очень многими другими играми. А именно: ты застреваешь где-нибудь после получаса игры, и не понимаешь, что от тебя требуется, что нужно сделать и т.д. Я бросаю такие игры, мне становится жутко скучно, я не понимаю тех людей, которые не учли советов тестировщика на стадии выпуска. Примеры приводить не буду, может это я просто упираюсь в воображаемую "стену" и не вижу очевидного. Но когда тебе приходится раз за разом лезть в инет и смотреть текстовое или видео прохождение это настоящее безобразие. Также меня сбивает с игрового ритма непомерная сложность некоторых игр. Возможно вы тоже это замечали, напишите в комментариях, какую игру забросили.

    Вернёмся к Doom. Следующий уровень 25 - высокие платформы над болотом из лавы. По ним нужно перебегать - герой игры не прыгает, вообще. Риск упасть велик, нужна точность. Посохранявшись раз пять я дошёл до жёлтого, потом синего ключа. Телепорты на уровне всегда отправляли меня к платформам в начале уровня. Дорожка лестницы после синей решетки была полна аптечками - самое время! - у меня оставалось только 20 хп. Выход оказался не за горами (фото 2).

    Далее играли две арены в CTR (фото 3 + видео).

    После сыграли Soul Blade, но мне не нравится она своей убогой графикой.

    Ну и напоследок отыграли 1 партию 8 на 8 в Теккен (фото 4, мои бойцы сверху). В итоге она победила - файтинги сегодня - не моё.

    С вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч!
    Привет всем. Сегодня играем. 20 января 2025. Предыстория долгая, поэтому очень вкратце: у нас был великолепный вечер с Лизой - с фруктами, походом в закусочную и тремя лихими часами, проведёнными в караоке-приложении. Далее уже по делу: я включил Doom, (как иначе), моя цель пройти все уровни что имеются. Итак: 24 уровень под названием Shotgun. Его я хорошо помню, интересное решение с телепортирующимися на узкой дорожке Импами и Оружейниками. Уровень короток, спрятаны два ключа: синий и красный. Вначале здоровье было 180, когда нашёл выход осталось 100. За что я так люблю классический Doom? Давайте разберёмся. Кажется, всё дело в его логичности - уровни построены так, что разгадывать их загадки тебе интересно, а не так, как бывает у меня с очень многими другими играми. А именно: ты застреваешь где-нибудь после получаса игры, и не понимаешь, что от тебя требуется, что нужно сделать и т.д. Я бросаю такие игры, мне становится жутко скучно, я не понимаю тех людей, которые не учли советов тестировщика на стадии выпуска. Примеры приводить не буду, может это я просто упираюсь в воображаемую "стену" и не вижу очевидного. Но когда тебе приходится раз за разом лезть в инет и смотреть текстовое или видео прохождение это настоящее безобразие. Также меня сбивает с игрового ритма непомерная сложность некоторых игр. Возможно вы тоже это замечали, напишите в комментариях, какую игру забросили. Вернёмся к Doom. Следующий уровень 25 - высокие платформы над болотом из лавы. По ним нужно перебегать - герой игры не прыгает, вообще. Риск упасть велик, нужна точность. Посохранявшись раз пять я дошёл до жёлтого, потом синего ключа. Телепорты на уровне всегда отправляли меня к платформам в начале уровня. Дорожка лестницы после синей решетки была полна аптечками - самое время! - у меня оставалось только 20 хп. Выход оказался не за горами (фото 2). Далее играли две арены в CTR (фото 3 + видео). После сыграли Soul Blade, но мне не нравится она своей убогой графикой. Ну и напоследок отыграли 1 партию 8 на 8 в Теккен (фото 4, мои бойцы сверху). В итоге она победила - файтинги сегодня - не моё. С вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч!
    Like
    Yay
    Wow
    Love
    Haha
    27
    1 Комментарии 0 Поделились 682 Просмотры
  • Всем привет, сегодня будут небольшие заметки об играх.

    15 января 2025
    Мы с Лизой встретились. После разговоров на кухне я отправился в зал и пока она кушала играл в Doom на ps1. Мне нравится именно эта часть, этот геймплей из 90х - Doom 3 для меня уже совершенно другая игра, в которую играть не тянет. Итак, я загрузил своё сохранение, и обнаружил себя среди обширных территорий с кусочками земли - остальное была жгучая лава, отнимающая по 10 хп в секунду. Пришлось немного побродить, я сохранился на островке с 25 хп, просто неожиданно дорожка исчезла и я оказался среди лавы на клочке земли. Пару попыток перебежать на другую сторону обернулись неудачей. В третий раз мне повезло, я перебежал, потеряв 20 хп. Принялся судорожно искать аптечки, нашёл даже синий "смайл" (дающий 100 хп). В итоге выбрался с уровня и с удивлением прочел в сводке что нашел все секреты и убил всех врагов на уровне. Хм.

    Пришла Лиза, мы запустили МК3 на ps1. Здорово отыграли партий 20. Я вводил чит и у нас открылись добивания в виде фаталити, активируемые всего одной кнопкой.

    После запустил Akuji, а Лиза ушла на кухню петь в приложении-караоке. В Akuji всё заметно усложнилось, я чуть не матерился, перепрыгивая по островкам и добивая не пройденный уровень Seiomos. В итоге прошёл, сохранил, и сейчас буду продолжать играть в Doom. Спасибо что прочитали, с вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч!
    Всем привет, сегодня будут небольшие заметки об играх. 15 января 2025 Мы с Лизой встретились. После разговоров на кухне я отправился в зал и пока она кушала играл в Doom на ps1. Мне нравится именно эта часть, этот геймплей из 90х - Doom 3 для меня уже совершенно другая игра, в которую играть не тянет. Итак, я загрузил своё сохранение, и обнаружил себя среди обширных территорий с кусочками земли - остальное была жгучая лава, отнимающая по 10 хп в секунду. Пришлось немного побродить, я сохранился на островке с 25 хп, просто неожиданно дорожка исчезла и я оказался среди лавы на клочке земли. Пару попыток перебежать на другую сторону обернулись неудачей. В третий раз мне повезло, я перебежал, потеряв 20 хп. Принялся судорожно искать аптечки, нашёл даже синий "смайл" (дающий 100 хп). В итоге выбрался с уровня и с удивлением прочел в сводке что нашел все секреты и убил всех врагов на уровне. Хм. Пришла Лиза, мы запустили МК3 на ps1. Здорово отыграли партий 20. Я вводил чит и у нас открылись добивания в виде фаталити, активируемые всего одной кнопкой. После запустил Akuji, а Лиза ушла на кухню петь в приложении-караоке. В Akuji всё заметно усложнилось, я чуть не матерился, перепрыгивая по островкам и добивая не пройденный уровень Seiomos. В итоге прошёл, сохранил, и сейчас буду продолжать играть в Doom. Спасибо что прочитали, с вами был ваш геймер Андрей, до новых встреч!
    Like
    Wow
    Love
    Yay
    26
    1 Комментарии 0 Поделились 641 Просмотры
Расширенные страницы